Majalah desain
Majalah desain
Antarmuka Fluida Interaktif

Venous Materials

Antarmuka Fluida Interaktif Venous Materials nyaéta antarmuka fluida interaktif anu ngaréspon kana rampa jeung gerakan. Desain ieu diideuan ku sistem urat anu kapanggih dina tutuwuhan, daun, jeung awak manusa. Tekenan atawa déformasi anu diterapkeun ku pamaké ngadorong cairan ngaliwatan saluran internal, ngahasilkeun pola jeung warna anu robah-robah. Unggal sampel jalan sakaligus salaku sénsor jeung salaku tampilan informasi anu bisa dirampa. Prototipe-prototipena dijieun tina silikon PDMS jeung mangsi ecoline, ngagunakeun ukiran laser jeung prosés laboratorium manual. Lolobana ukuranana 5 kali 5 séntiméter, sarta sababaraha nepi ka 15 kali 15 séntiméter.

Kemasan Inuman Keras

Xijiu Matured Liquor

Kemasan Inuman Keras Xijiu Matured Liquor mangrupa desain kemasan pikeun séri inuman keras Cina. Botolna tetep ngajaga siluét kendang klasik tina mérek éta sarta ngarujuk kana wangun buleud hiji karya nu disimpen di Museum Karaton, wangun anu dipatalikeun jeung kasampurnaan sarta harmoni dina budaya tradisional Cina. Katerangan umur 15 jeung 30 taun diukir maké laser dina wangun pita anu ngalir. Tutupna ngagunakeun wangun opat sisi anu ngalambangkeun kaberkahan sarta bisa dibuka jeung ditutup kalawan lancar. Di jerona, ilustrasi asli gaya ukiran kai nembongkeun bentang alam sapanjang Walungan Chishui katut bahan-bahan paragi nyieunna. Kotak luarna gampang dibawa jeung disimpen.

Printer 3D Runtah Kadaharan

FOODres

Printer 3D Runtah Kadaharan Foodres AI Printer nyaéta printer 3D desktop anu ngarobah sésa kadaharan jeung runtah organik jadi karajinan anu fungsional. Printer jeung aplikasi mobilna ngagunakeun kecerdasan buatan jeung kaméra telepon pikeun ngaidentifikasi bahan sarta nyocogkeunana jeung resep anu bisa dicitak. Pamaké ngasupkeun runtah kadaharan, tuluy milih wangun jeung ukuran pikeun nyitak barang saperti wadah cangkir, tatakan gelas, jeung barang hiasan. Cangkang anu semu bening ngajadikeun prosés nyitak katingali, sarta ngan disadiakeun dua liang jeung panel kontrol anu minimalis. Desain ieu ngarojong ngahémat kadaharan sapopoé jeung ngagunakeun deui sacara kréatif di imah.

Musieum Arkéologi

Vadnagar

Musieum Arkéologi Vadnagar nyaéta musieum arkéologi anu ngutamakeun pangalaman, ayana di Vadnagar, India. Musieum ieu ngadeg gigireun situs penggalian sarta midangkeun leuwih ti 2.500 taun sajarah lokal. Salapan galeri, di antarana Kota, Kapercayaan, jeung Gaya Hirup, ngagunakeun sénografi, instalasi, tayangan audiovisual, jeung stasion interaktif pikeun ngajadikeun arkéologi gampang diaksés. Taneuh anu dipadetkeun, leutak, jeung batu ngingetkeun kana lapisan-lapisan penggalian sarta ngawangun témbok, parabot, jeung pajangan. Bahan-bahan anu dipaké asalna ti lingkungan sabudeureun sarta digarap ku para pangrajin lokal. Desain ieu midangkeun kota éta sorangan salaku warisan budaya anu hirup.

Visual Konci Acara

B. League All-Star Game 2023

Visual Konci Acara B. League All-Star Game 2023 nyaéta visual konci anu didamel pikeun acara baskét anu dilaksanakeun di Mito, Ibaraki, Jepang. Desain ieu ngagunakeun op art, gaya abstrak anu diitung pikeun nyiptakeun éfék visual anu istiméwa. Tata létakna dumasar kana papan grid sareng kepingan buleud tina Othello, hiji kaulinan papan anu asalna ti Mito. Unggal kotak nembongkeun gambar anu aya patalina sareng baskét atanapi wangunan atanapi tetengger anu ngalambangkeun Mito. Wangun sareng warna anu muter ngawangun animasi anu pinuh ku gerakan. Visual ieu didamel pikeun narik panongton kana pangalaman anu imersif.

Kaléng Inuman

Pepsi Chinas People Daily New Media

Kaléng Inuman Everyday Heroes nyaéta séri desain kaléng inuman peringetan anu didamel pikeun Pepsi gawé bareng sareng divisi New Media ti People's Daily Cina. Kaléng-kaléng ieu masihan pangajén ka patugas médis, buruh, sukarelawan, sareng tukang nganteurkeun barang anu ngalayanan masarakatna di garis payun salami pandémi COVID-19. Unggal desain ngahargaan generasi anyar pahlawan sapopoé sareng nganyatakeun rasa sukur kana kontribusi maranéhna unggal dinten. Kemasan ieu ngarobih wadah inuman anu geus akrab jadi pesen umum anu basajan pikeun ngucapkeun nuhun sareng silih hormat.