Majalah desain
Majalah desain
Rohangan

Wink

Rohangan Arsitéktur éfémér ieu mangrupa titik papanggih antara arsitéktur jeung seni. Karya unik ieu, anu dipamerkeun di Kobe Biennial 2013 di Jepang, dirarancang pikeun nyenangkeun panon sareng nyumponan sarat rakit anu gampang, ngahubungkeun unggal komponénna ka komponén salajengna nganggo résleting pikeun ngahasilkeun karya seni anu sampurna anu robah nalika anjeun leumpang di jerona. Hubungan antara struktur sorangan jeung pangunjung cukup raket, sabab saha waé bisa muka atawa nutup bagian mana waé kawas jandela. Tujuan karya ieu nyaéta pikeun nunjukkeun kumaha arsitéktur ogé bisa enteng tur gampang dipindahkeun.

Instalasi Seni Cahaya

Through the Looking Prism

Instalasi Seni Cahaya Tembok kaca prisma ngamantulkeun sareng ngabeulit deui panorama urban Walungan Chao Phraya, salasahiji pamandangan has Bangkok. Strukturna diwangun tina 300 potongan prisma kaca anu disokong ku stainless steel finish sandblast, nawarkeun sudut pandang alternatif ngaliwatan cahaya prismana. Henteu aya cahaya tambahan dina strukturna, nu teu ngan ukur ngaminimalkeun konsumsi énérgi tapi ogé janten kritik kana polusi cahaya di lingkungan urban ayeuna. Instalasi ieu mangrupa bukti kamungkinan tanpa wates tina seni instalasi cahaya anu geus dipidangkeun di sakuliah Asia kalayan sistem rakitan anu gampang.

Vila Méwah

Monochrome

Vila Méwah Proyék ieu aya di Istanbul salaku vila butik pribadi 400 m2 dina wewengkon lahan 1000 m2 kalayan 5 kamar sare, 2 ruang tamu, 6 kamar mandi jeung kolam renang pribadi di wewengkon lahan. Karakter utama desain nyaéta kesederhanaan bari ngagunakeun bahan monokrom jeung alami. Desain unggulan tina proyék ieu nyaéta sistem gorden geser kai anu mere inspirasi kana sakabéh desain proyék. Ngagunakeun bahan kai pisan ampir sakabéh témbok dilaksanakeun ku panel kai jeung warna utama anu dipilih nyaéta abu-abu jeung batu.

Kaulinan Otomaton Kai DIY

Turning Luck

Kaulinan Otomaton Kai DIY Koléksi Turning Luck ngahirupkeun kaberuntungan global ngaliwatan runtuyan kaulinan otomaton DIY interaktif. Unggal modél nampilkeun jimat kabagéan anu kasohor ti rupa-rupa budaya, kaasup Maneki-neko sareng dreamcatcher, ngamajukeun rasa pananjoan budaya. Warna-warna caang sareng ilustrasi anu rinci ngagambarkeun warisan unik unggal jimat, bari gerakan mékanis dinamis ngahirupkeun kaberuntungan simbolis maranéhanana. Desain sadaya-dina-hiji ieu ngaminimalkeun runtah ku ngaleungitkeun bungkusan éksternal, nyumbang kana pangalaman pamaké anu leuwih lestari.

Mangkok Ramen

Anti-Loneliness

Mangkok Ramen Mangkok Ramen Anti-Kasepian ngatasi fenomena sosial katagihan kana pamakéan alat genggam téknologi luhur sapertos smartphone. Bentuk anu dipahat sacara unik téh hasil tina keramik dua lapis pikeun nyiptakeun rongga cekung pikeun nempatkeun alat telepon. Kusabab masarakat ayeuna ngandelkeun média digital, jalma-jalma nyobian nyambung sacara online sanajan keur dahar pikeun ningali média sosial nganggo smartphone maranéhanana. Mangkok Ramen Anti-Kasepian mangrupa desain hibrid tina dok telepon sareng mangkok mie pikeun ngajawab masalah-masalah éta.

Buku Gambar Pop Up

Who's That Eating

Buku Gambar Pop Up Buku pop-up interaktif ieu nuturkeun tujuh sato anu mikaresep jajanan karesepna, unggal-unggalna ngabogaan lipetan pop up 3D anu nembongkeun gaya dahar anu has. Unggal pop up dirarancang kalayan hiji kaca anu dipotong, sareng kaca pangrojong kadua anu nembongkeun jero sungut unggal sato sareng nambahan integritas struktural. Desain sederhana ieu, digabungkeun jeung ilustrasi kolase kertas, ngahirupkeun unggal sato. Teksna ngawengku sora dahar ngaliwatan onomatopoeia Jepang, ngadorong pamaca pikeun muka nutup kaca-kacana bari sato-satona ngahakan.