Majalah desain
Majalah desain
Kaulinan Konstruksi

Tri

Kaulinan Konstruksi Tri mangrupa kaulinan konstruksi kai anu nawiskeun kamungkinan nyieun wangun anu taya watesna. Ieu ngagabungkeun tradisi kaulinan kai jeung desain kontemporer. Pertukangan klasik papanggih jeung bahan lestari kiwari, téknologi jeung téknik. Ieu téh duanana kaulinan kreatif, dijieun pikeun senang-senang, jeung objék desain anu didamel pikeun mere inspirasi ka para pencinta seni. Tri ngadorong imajinasi, kaahlian motor, nyieun kaputusan jeung konsentrasi. Ieu ngajalajah géométri, kasaimbangan jeung komposisi spasial. Unggal potongan réngsé ku leungeun maké minyak alami anu teu bahya, nyadiakeun éfék anu lemes anu nyorot sérat alami kai.

Padumukan

Corner Villa

Padumukan The Corner Villa dirarancang pikeun nyumponan gaya hirup sareng karesep nu boga, nyadiakeun rohang pribadi pikeun ngayakeun acara sareng rélaxasi. Palataran disimpen di tukangeun, jauh ti tempat parkir, bari balkon anu jero nyambungkeun rohang-rohang anu nyaman ka wangunan utama. Wangun villa ieu ngagunakeun garis-garis pegat sareng wangun belah ketupat pikeun nyiptakeun daya tarik visual sareng kaulinan kalangkang. Bahan konstruksi dianggo sacara nonjol sareng kabuka pikeun ngarancang tanpa merlukeun parantosan anu taliti.

Paméran Immersive

Recall Of The Universe

Paméran Immersive Paméran immersive ngeunaan rohangan alam semesta, anu dipénta ku klien Bilibili, didamel di jero pusat balanja gedé anu kasohor, Xi'an Gpark. Pantulan kota kristal anu digantung luhur tibalik dipidangkeun ngaliwatan layar LED henteu teratur, anu nyiptakeun akselerator rohangan anu narik panon. Water Curtain Square aslina geus dirobih jadi elevator rohangan raksasa. Aya ogé Planetary Gate jeung Civilization Gate anu endah pisan. Sistem navigasi mobile, proyéksi interaktif, kecerdasan buatan, AR, lampu neon, jeung sajabana, dipaké pikeun nyiptakeun pangalaman immersive pikeun para sémah.

Buku Carita Atikan

Maples Workout

Buku Carita Atikan Maple's Workout nyaéta buku carita barudak anu ngajadikeun rehabilitasi pikaresepeun sareng gampang dideukeutan. Ngaliwatan lalampahan Maple, hiji boneka biruang, narasi ieu ngajawab tantangan anu disanghareupan ku pamaca ngora nalika pamariksaan médis. Kalayan ilustrasi anu warni-warnina sareng karakter anu raket, buku ieu ngadidik barudak ngeunaan prosés rehabilitasi. Ku cara nyayogikeun alur carita anu raket, tujuanana pikeun ngirangan kahariwang sareng ngamajukeun pola pikir anu positip, ningkatkeun pangalaman barudak dina lingkungan kasehatan bari ngamajukeun pamahaman sareng kooperasi salila rehabilitasi.

Wangunan Umum

Woyun Platform

Wangunan Umum Platform Woyun mangrupa pusat paméran lawang Taman Nasional Giant Panda, anu ngamangpaatkeun ciri géologis leuweung awi lokal, halimun, jeung lebu gletser salaku citra arsitéktur. 'Leuweung awi' di lantai handap dianggo salaku ruang tamu padesaan, minangka réspon ka kampung-kampung sabudeureun; 'halimun' anu ngagantung di tengah dianggo salaku rohang paméran budaya; 'lebu' di luhur dianggo salaku rohang santai.

Korsi

Zeh

Korsi Jajaran Zeh mangrupikeun éksprési kaunggulan dina karajinan kai Brasil, ngahormatan tradisi karajinan tangan anu aya hubunganana sareng nami Zeh. Kalayan kaanggunan minimalis, éta nyorotkeun kaéndahan kai anu diolah dina mesin 5-sumbu, nekenkeun kualitas karajinan kai. Gabungan téknologi sareng sensitipitas karajinan tangan ngahasilkeun jati anu éndah sacara visual, jadi bukti kaahlian tukang kai.