Majalah desain
Majalah desain
Primary Function: Kotak Disinféksi Ultraviolét

PB2 Series

Primary Function: Kotak Disinféksi Ultraviolét PB2 Series mangrupa rupa-rupa kotak disinféksi ultraviolét pikeun pamakéan di imah. Kotak-kotak ieu ngadisinféksi, ngurangan lémbab, jeung ngagaringkeun barang saperti produk orok, parabot kageulisan, jeung alat éléktronik leutik. Awak nu ngalengkung jeung papaés logam buleud diilhaman ku wangun sachet, kalawan skéma warna bodas jeung emas. Panél toél nu nyumput ngamungkinkeun sababaraha modeu fungsi bisa dipilih, sarta sambungan nirkabel ngidinan kontrol jarak jauh tina telepon sélulér. Suplai daya ganda ngadukung pamakéan di imah jeung nalika ngumbara. Panutup luhur dijieun kalawan cetakan suntik in-mold labeling.

Puseur Penjualan

Dajihui Exhibition Hall

Puseur Penjualan Aula Paméran Dajihui téh mangrupa puseur penjualan di Shenzhen anu ngawengku 936 méter pasagi. Marmer kulawu ngawangun beungeut utama, digabung jeung wangun géométri sarta aksén warna anu caang. Wangun anu seukeut, buleud, jeung streamline dihijikeun pikeun nyiptakeun pangalaman inderawi anu seger. Tangga anu ngawangun pita mangrupa jalur utama antara rohangan fungsi luhur jeung handap sarta téma sentral tina desain ieu. Cahaya tina siling, témbok, jeung lantai ngahijikeun wangunan jeung rohangan. Bahan-bahanana ngawengku batu, akrilik warna, fluorokarbon, pelat aluminium cét bakar, sarta baja teu kiruh.

Lampu Gantung

X897 Pl1

Lampu Gantung X897 PL1 nyaéta lampu gantung édisi terbatas pikeun rohangan interior. Rarancangna diilhaman ku kembang sakura. Lampu gantung ieu dijieun tina lapisan aluminium anu diporong ku laser, dibengkokkeun, sarta dilapis serbuk anu ngabungkus bohlam siga kelopak kembang jeung ngarahkeun cahaya nu teu nyilo ka handap. Saringan cahaya anu bisa dicabut méré warna anu halus kana lapisan, samentawis cahaya di handapna tetep teu boga warna. Lampu gantung ieu boga ukuran rubak 200 mm, jero 200 mm, jeung luhur 300 mm. Unggal lampu dilengkepan ku sertipikat digital bernomer anu disimpen dina blockchain.

Kerangka Pendidikan

Learning to Learn

Kerangka Pendidikan Learning to Learn nyaéta hiji kerangka pendidikan anu ngahijikeun pédagogi, kurikulum, rohangan, jeung téknologi di sakuliah kampus sakola. Kerangka ieu diideuan ku Dalton Plan sarta nuturkeun modél Pancén, Palajaran, jeung Diajar. Pancén mangrupa kontrak digital anu ngabantu para siswa nyiapkeun matéri poko. Palajaran nyambungkeun siswa jeung guru, boh sacara langsung boh online, pikeun diskusi jeung analisis anu dibimbing. Diajar dilaksanakeun di Learning Centres anu adaptif kalayan zona sepi, semi kolaboratif, jeung kolaboratif. Guru miboga peran salaku palatih, ku kituna siswa diajar ngarencanakeun jeung ngévaluasi pagawéanana sorangan.

Desain Interior Hotel

Senbo Resort

Desain Interior Hotel Wuhan Senbo Resort mangrupa interior hotel resort anu berorientasi kulawarga anu perenahna di Cina. Desainna narjamahkeun citra bentang alam lokal mangrupa gunung, cai anu ngocor, jeung wangun kembang tanjung kana narasi ruang anu imersif. Lobi na dicirikeun ku plafon melengkung ganda anu siga gunung, dijieun tina panel gipsum anu dikuatkeun ku serat kaca anu dijieun husus. Building information modeling jeung parametric modeling dipaké pikeun ngaréngsékeun géométri anu kompleks. Kai alami, anyaman awi, finishing anu ramah lingkungan, jeung lampu anu calakan nyiptakeun suasana anu tenang pikeun kolot jeung barudak.

Primary Function: Buku Ajar Sakola Dasar

Joyful Visang

Primary Function: Buku Ajar Sakola Dasar Joyful Visang nyaéta séri buku ajar sakola dasar pikeun matématika, élmu sosial, jeung élmu pangaweruh alam. Buku ajar ieu museur kana ulin jeung kagiatan pikeun ngadukung partisipasi aktif ti murid. Unggal jilidna ngagambarkeun eusi mata pelajaran: wangun géométri ngawangun objék nu geus wanoh pikeun matématika, pandangan dunya nu ngabébér pikeun élmu sosial, jeung carita para pahlawan pikeun élmu pangaweruh alam. Juru nu buleud sarta lapisan antibaktéri ningkatkeun kasalametan. Klep nu bisa dilipet dipaké minangka pananda buku, aya wewengkon nu diborédan pikeun nuliskeun ngaran, sarta cetakan léntikular nambahan éfék tilu diménsi.