Majalah desain
Majalah desain
Toolkit Atikan Desain

Design Ethics & Visual Integrity Lab

Toolkit Atikan Desain Devil nyaéta toolkit lokakarya anu diciptakeun pikeun Design Ethics and Visual Integrity Lab. Toolkit ieu mangrupa sistem komunikasi visual partisipatif anu ngungkulan plagiarisme visual sarta ngarojong praktik desain anu étis dina atikan seni jeung desain. Kagiatan anu terstruktur, kartu pituduh jeung identitas visual anu kohesif ngabimbing prosés nyieun karya anu reflektif. Barang citak ngawengku buku gawé (workbook), map husus, poster, kartu pos jeung notepad, anu diproduksi dina keretas Munken Polar Rough kalayan detil spot UV. Toolkit ieu ngarojong pangajaran kolaboratif dina rupa-rupa kontéks pangajaran.

Buku Pelajaran

History Flows as One

Buku Pelajaran History Flows As One nyaéta buku pelajaran sajarah Koréa keur sakola menengah luhur. Desainna dibagi jadi dua buku, buku kahiji nembongkeun kahirupan sapopoé di jaman baheula jeung buku kadua nembongkeun jaman kiwari. Unggal sampul nampilkeun hiji tokoh ti jaman anu béda anu leumpang ngadeukeutan hiji ka lianna, sedengkeun hiji anjing ngahubungkeun dua adegan éta. Lamun ditempatkeun sagigireun, dua sampul éta ngawangun hiji ilustrasi anu lengkep. Sabagian tina karya seni éta diréngsékeun ku lapisan emas. Unggal buku ukuranana 220 kali 280 kali 6 milimeter. Maksudna nyaéta pikeun nembongkeun sajarah salaku hiji carita anu terus nyambung.

Seni Generatif Interaktif

Flow

Seni Generatif Interaktif Flow nyaéta karya seni generatif interaktif anu ngaréspon kana paréntah tulisan jeung gerak awak. Nu datang ngetik déskripsi pondok ngeunaan hiji gambar, terus éta gambar dihasilkeun dina layar sacara real time, tanpa kudu ngadagoan. Kaméra nangkep gerakan nu datang, sarta gerakan anu kacekel téh dirobah jadi data anu ngarobah partikel jeung éfék visual séjénna dina jero gambar anu dihasilkeun. Modél generatif anu gancang jeung résolusi anu geus ditetepkeun 500 kali 500 piksel ngajaga sangkan réspon tetep lancar. Flow ngamungkinkeun jalma anu teu boga latihan téknis pikeun ngawangun gambar kecerdasan buatan sacara langsung.

Charger Nirkabel

Simple

Charger Nirkabel Simple nyaéta charger nirkabel anu dirancang pikeun ngecas sababaraha alat éléktronik dina waktu anu sarua. Dasarna anu fléksibel dijieun tina lawon nilon jeung ngandung matriks multi-koil di jerona, jadi telepon bisa diteundeun dina posisi mana waé dina permukaanana. Struktur gulungan jeung modul ngecas anu bisa dilepas ngamungkinkeun charger digulung jeung disimpen kalawan gampang. Saméméh dipaké, gulungan disambungkeun ka sumber listrik, anu ngatur jeung ngabagikeun tingkat tegangan pikeun alat-alat anu béda. Sanggeus ngecas, gulungan ditarik nepi ka tungtungna jeung ngagulung deui sacara otomatis.

Instalasi Digital Interaktif

Visions Of Future

Instalasi Digital Interaktif Visions of Future nyaéta hiji instalasi digital interaktif anu diciptakeun pikeun booth paméran. Sénsor optik ngadeteksi ayana pangunjung sarta nempatkeun pangunjung di puseur pangalaman éta. Lima skénario kalayan grafis abstrak real-time diputer sacara bergilir salila pangunjung aya di jero wewengkon interaksi. Arsitékturna ngagabungkeun blok layar LED, blok kaca, lampu neon jeung pigura kalayan beton, kaca sarta kai poék matte. Data kedalaman tina kaméra gerak diolah jeung divisualisasikeun sacara real time. Instalasi ieu ngébréhkeun gagasan ngeunaan layanan-layanan anu ngurilingan pamaké.

Interior Hotél Bandara

Nanyang Airport

Interior Hotél Bandara Yancheng Nanyang mangrupa interior hotél bandara anu perenahna di terminal bandara Yancheng di Jiangsu, Cina, ngawengku wewengkon 8500 méter pasagi. Sawah, gunung, jeung walungan di Yancheng diébréhkeun ngaliwatan bahan dekoratif jeung perabot lemes. Pangulangan jeung susunan deui wangun dipadukeun jeung warna-warna anu stabil pikeun nyiptakeun kontras di jero rohangan. Bahan utamana nyaéta lapisan kai (wood veneer), batu, kaca, wallpaper, cét, jeung pelat aluminium. Bahan-bahan dipilih dumasar kana pertimbangan ngajaga lingkungan, ngirit énergi, jeung ngadalikeun biaya.